turbulence体积雾

分类:求体积浏览量:973发布于:2021-06-23 04:50:56

turbulence体积雾

体积炫光就是路灯更亮.泛光是有些地图如冰.水.小溪有光泽.雾就是有些森林地图有蓝色的雾显得更像野外.都是视觉的不影响赛道的长度个宽度

你好!灯光属性里面有 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

跟别的ae安装方法一样,注意如果是汉化版,先安装原版turbulence2d v1.2.exe 再安装汉化版:jawset turbulence2d v1.2 汉化版.exe(路径x/proqram files/adobe/adobe after effects cs4/support files/plug-ins)

辉光是材质里面加的 要给点自发光才会亮些灯光雾用聚光灯 属性里面点

灯光属性下arnold面板,找到affect volumetrics和cast volumetric shadows,这两个不勾.

粒子系统做啊,每一帧都会不一样的效果

做烟雾和火的差不多啊,修改颜色和参数就可以了.你要说具体怎样做,一时半会儿还说不清楚

勾上指数 密度调小

工头啊,答案3D书上有,大概在讲大气那一章

体积雾长度不够 可以在maya灯光设置中调节 或者灯光组合t建调节